ZapClash, c'est le jeu qu'on sort quand la soirée traîne. Six minutes, tout le monde sur son téléphone, et quelqu'un finit par bouder.
Une salle, un code à 5 lettres, 2 à 10 téléphones. Pas d'appli à installer, pas de compte obligatoire, pas de manette à trouver sous le canapé. Chaque manche est un mini-jeu différent (22 pour l'instant), entre deux manches on se sabote à coups de jetons, et la dernière question peut tout renverser. La télé est optionnelle : si elle est là, elle sert d'écran récap et Jean-Mi fait le pitre dessus.
Le tout en français, avec un commentateur peu bienveillant. On l'assume : le slogan, c'est « le party game électrique qui finit en engueulade ».
ZapClash est conçu, développé et édité par DAHULAB, une SAS française basée à 57 rue Raymond Poincaré, 54000 Nancy, France. Un petit studio, des soirées de test un peu trop bruyantes, et l'envie de faire un party game qui se lance en dix secondes.
Les questions sont écrites et relues à la main. Le trash talk aussi, hélas. Le jeu est hébergé en France chez OVH ; aucun traceur publicitaire, aucune donnée revendue. Le détail est dans la politique de confidentialité.
Une question qui vous semble fausse, un bug, une idée de mini-jeu, un partenariat, une envie de nous engueuler : contact@zapclash.com. On lit tout, on répond aux humains.
Pour le cadre : mentions légales, conditions d'utilisation, confidentialité. Pour jouer : l'accueil. Pour comprendre les règles : par ici.